Como ganhar Valor de maneira mais rápida em Halo InfiniteSony comenta compra da Activision pela Microsoft, e espera jogos no PlayStation

A aquisição ainda deve levar um tempo para ser finalizada, como de costume. Após este período, a Bungie se tornará uma subsidiária independente da Sony Interactive, com a opção de publicar seus próprios jogos e escolher as plataformas, ou seja, sem qualquer restrição a produzir apenas exclusivos para o PlayStation. O comunicado vem dias depois de a Xbox anunciar a compra da Activision – que, inclusive, já teve acordo de exclusividade com a Bungie em um passado recente. Vale lembrar que, no momento, a Bungie está mantendo Destiny 2 atualizado, com correções e expansões, e deve revelar uma nova marca de jogos em breve, que já está em produção mas que não foi anunciada ainda. “Tivemos uma forte parceria com a Bungie desde o início da franquia Destiny, e eu não poderia estar mais empolgado em receber oficialmente o estúdio na família PlayStation”, disse o presidente e CEO da SIE, Jim Ryan, em nota oficial depois que a aquisição foi divulgada. O diretor responsável pela Bungie continuará sendo Pete Parsons, como é atualmente.

Bungie já foi da Microsoft

A Bungie foi fundada em 1991, e trabalhou durante os anos 90 em vários jogos para Mac e Windows. Foi em 2001, depois de serem comprados pela Microsoft, que eles lançaram ao mundo a série Halo. A empresa trabalhou diretamente em Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST e Halo: Reach, até passar o bastão para a 343 Industries. Pouco antes disso, em 2007, ela se tornou um estúdio independente e, em 2014, assinou contrato de exclusividade de 10 anos com Activision Blizzard para o lançamento de Destiny e posteriormente Destiny 2. O acordo foi encerrado um pouco antes do previsto, em 2019, quando a empresa decidiu publicar seus próprios jogos e voltar a ser totalmente independente. Com informações: GamesIndustry.

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